コンソールゲーマー、ゲーミングPCゲーマーを徹底解剖!プレイ実態把握調査

公開日  :2024/6/17(月)

最終更新日:2026/6/8(月)

ゲーミング市場のグローバル化によって、マーケットは大きく拡大したことにより日本国内市場のプレゼンスは相対的に低くなったと耳にします。しかし国内ゲームコンテンツ市場は、コロナ禍による巣ごもり需要を受けて2020年に急拡大。

2021年は微増となったが、23年には新ハード・ゲーミングPCの普及が進んだこと、ヒットタイトルに恵まれたことからコンソールゲーミングPC市場は前年比を上回っています。
スマホ/タブレットのゲームアプリ市場、グローバル市場にも停滞の兆しがみられる現在。

コンソールゲーミング市場発祥の地である日本国内のコンソール/ゲーミングPCゲーマーの実態、意識を改めてしっかりコンソールゲーミング市場発祥の地である日本において、国内のコンソールおよびゲーミングPCゲーマーの実態や意識を改めてしっかり把握することが重要です。

データに基づいたマーケティング施策の策定/実行やゲーム開発の一助となること、さらには海外ゲーマーを理解するヒントとなることを目指しています。
そのような願いを込め、「2024年国内ゲーミングマーケット基礎調査」を企画・実施いたしました。

レポートサマリー

1.日本でコンソールゲームを楽しむ人は18%。市場の裾野と「50代の壁」を読む

15〜59歳男女を対象にした集計では、家庭用ゲーム機やゲーミングPCでゲームを楽しむ人は18%でした。性年代別にみると差があり、特に50代で比率が下がる傾向が示されています。

2.コンソールゲーマーのプレイ実態。週あたり平均5.7時間、30代男性は8.7時間

コンソールゲームの平均プレイ時間は週5.7時間で、30代男性が最も長く8.7時間でした。あわせて、年齢が上がるほどスマホ・タブレットでは遊ばない傾向も示されており、デバイスの使い分けまで読み取れます。

3.いま好まれるゲームジャンルは何か。アクション系の広がりとFPS・TPSの強い支持

好んで遊ぶジャンルでは、「アクション」と「アクションRPG」が性年代を問わず幅広く選ばれています。一方でFPS・TPSは、「好んで遊ぶ」だけでなく「最も好き」とされる比率も高く、支持の強さがうかがえます。

4.新作ゲームに本当に求められる要素とは。ストーリー・操作性・キャラクターが中核

新作ゲームの構成要素を評価した結果、魅力的なストーリーライン、魅力的なキャラクターデザイン、優れた操作性などは、特に重要度の高い要素として位置づけられています。
操作性の良さは満たされないと強い不満に繋がる「あたりまえ品質」である一方、体験版配信は「あたりまえ」でありながら「なくても良い」という側面も持っています。
また、VR対応やeSports競技タイトルであることは、相対的に関心度が低い結果でした。

5.ゲーム購入時の情報源は動画配信サイトが主役。認知と決め手の差も見える

ゲーム購入時の情報源として、YouTubeなどの動画配信サイトの存在感が大きいことが示されています。一方で、ソフトメーカーの公式サイトやストアは購入の「決め手」として機能しやすく、テレビCMは接触の広さに比べて「決め手」としての寄与が低い結果となりました。

本ページで公開した内容に加え、以下の詳細データを閲覧いただけます。ぜひダウンロードして詳しくご覧ください。

  • 利用ハードと有料サービスの契約状況
  • ゲーム関連の消費額と周辺機器の購入実態
  • ゲーマーの楽しみ方をもとにしたセグメント分析
  • ゲーム会社コーポレートイメージ など

調査概要

調査時期
2024年2月16日(金)~ 2024年2月23日(金)
調査対象
全国15~59歳の男女
有効回答
1,500人
調査手法
インターネット調査
調査主体
株式会社マクロミル

データ利用について

引用・転載について
当資料の著作権は、株式会社マクロミルが保有します。
引用・転載される際は、以下の禁止・ご注意事項をご確認のうえ、「マクロミル調べ」と出典を明記し、以下のURLを記載してご利用ください。
https://www.macromill.com/service/report/research-report-113/
禁止事項
当記事に掲載された内容の一部または全部を改変して引用・転載することは禁止いたします。
商品・サービスの広告における利用もご遠慮ください。
また、営業・販売を目的とした資料や制作物への引用・転載をご希望される場合は、事前に必ずご相談ください。
免責事項
転載・引用されたことにより、利用者または第三者に損害その他トラブルが発生した場合、当社は一切その責任を負いません。
<データ利用に関するお問い合わせ>
inquiry@macromill.com

関連セミナー

生放送

2026/6/24(水) 16:00〜17:00

元R-1ブランドマネージャーが語る!機能性商品・シーズ起点商品の市場創造と価値伝達の実践論

  • #事例
  • #トレンド

動画配信

2026/7/2(木)12:00〜7/6(月)12:00

マーケティングリサーチ基礎講座

  • #学習

関連コンテンツ

【最新調査】生成AIビジネス活用の現在地と次なる課題を解説

企業における生成AIの活用は、実験フェーズから、実際の業務に組み込まれる「本格的な実装・ビジネス変革」のフェー…

  • 時事・社会
  • ヘルスケア
  • 人材・コンサル
  • 官庁・公共
  • 市場調査レポート
  • 広告
  • 情報・通信
  • 業界・業種
  • 種類
  • 研究・教育(アカデミック)
  • 金融・保険
ダウンロード

データ解析とは?データ分析との違いやメリット、手法などを解説

近年、さまざまな業界でデータ解析が重要視されています。その理由はIT技術が進化し、ビッグデータの処理が可能にな…

  • エントリーコラム
コラム

生成AI利用者のリアルな実態と失敗談。AI時代に選ばれるブランド戦略のヒント

生成AIの普及が拡大し、すでにもう「手放せない」という人も多いのではないでしょうか。業務の壁打ち相手や、難解な…

  • 時事・社会
  • アパレル・ファッション
  • エンターテインメント・サービス
  • ヘルスケア
  • 人材・コンサル
  • 家電・電機
  • 市場調査レポート
  • 広告
  • 情報・通信
  • 旅行・観光・運輸
  • 業界・業種
  • 流通・小売・飲食
  • 種類
  • 研究・教育(アカデミック)
  • 自動車・工業
  • 金融・保険
  • 雑貨・化粧品
  • 食品・飲料
ダウンロード

おすすめコンテンツ

ナレッジブログ

マーケティングリサーチ有識者の見解を知る

コラム

マーケティングの基礎を学ぶ

マーケティング用語集

基礎的な用語を身に付ける

市場調査レポート・お役立ち資料

明日から使えるデータと活用術を手に入れる

メールマガジン

マーケティングに関するホットな話題やセミナーなどの最新情報をお届けします